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AI与智能

AI应用实践与理论趋势

AI 分类推荐阅读

从工具选择到本地模型管理,帮你把 AI 真正用到日常工作里

A
2026年6月8日 AI与智能

ADHD:用并行发散推理治 Coding Agent 的过早收敛

Coding Agent 在多个隔离认知视角下并行发散想法,再由单独 critic 打分剪枝的示意
2026年6月8日 AI与智能

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G
2026年6月5日 AI与智能

guizang-social-card-skill:把小红书图文和公众号封面做成流水线

Claude Code Skill 将文章转成小红书图文和公众号封面的工作流示意
2026年6月5日 AI与智能

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M
2026年6月5日 AI与智能

Mnemo 本地记忆层:给 Ollama 和自建 LLM 留一份可迁移记忆

本地 LLM 通过 Mnemo、SQLite 和图检索保存跨会话记忆的架构示意
2026年6月5日 AI与智能

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V
2026年6月5日 AI与智能

vibecode-pro-max-kit:给 AI 编程项目补上规格、记忆和多 Agent 协作

多个 AI Agent 按规格、计划、执行和审查阶段协同开发
2026年6月5日 AI与智能

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C
2026年6月4日 AI与智能

Cursor Free Tier 2026 指南:Hobby 免费版、Usage 池和升级判断

Cursor free tier、Usage 池和升级判断示意
2026年6月4日 AI与智能

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H
2026年6月4日 AI与智能

Hyper 公司大脑:AI Agent 知识库应该怎么设计

AI Agent 公司知识库中的来源、事实、检索与权限治理示意
2026年6月4日 AI与智能

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S
2026年6月3日 AI与智能

Stable Diffusion 模型选择指南:SDXL、SD 3.5、FLUX 怎么选

Stable Diffusion 模型选择与 ComfyUI 工作流判断示意
2026年6月3日 AI与智能

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S
2026年6月3日 AI与智能

Stable Diffusion Prompt 模板指南:产品图、头像、海报、游戏素材怎么写

Stable Diffusion prompt 模板与 ComfyUI 出图迭代步骤示意
2026年6月3日 AI与智能

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C
2026年6月2日 AI与智能

ComfyUI 工作流复用指南:JSON 导入、缺失节点和模型路径排查

ComfyUI 工作流复用与排障流程的抽象节点图
2026年6月2日 AI与智能

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C
2026年6月1日 AI与智能

ComfyUI 入门完整指南:从安装到第一张 Stable Diffusion 图片

ComfyUI 节点式工作流入门示意
2026年6月1日 AI与智能

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C
2026年5月29日 AI与智能

Cursor @Codebase、@Docs、@Files 到底用哪个?实战场景决策指南

Cursor @符号系统实战决策树与场景示意图
2026年5月29日 AI与智能

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C
2026年5月29日 AI与智能

Cursor 大型项目索引治理:从诊断到重建的完整方案

Cursor 索引治理流程示意图,展示从诊断到重建的完整步骤
2026年5月29日 AI与智能

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C
2026年5月29日 AI与智能

Cursor 企业网络代理配置:从 HTTP_PROXY 到证书导入的完整方案

Cursor IDE 企业网络代理配置示意图,展示 HTTP_PROXY 环境变量与 settings.json 配置流程
2026年5月29日 AI与智能

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L
2026年5月28日 AI与智能

Llama 70B 本地运行:5700XT、Mac M4、CUDA 三方案对比与选型指南

Llama 70B 模型在不同硬件平台运行的性能对比示意图
2026年5月28日 AI与智能

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O
2026年5月28日 AI与智能

Ollama 硬件选型表:显存、量化、GPU 对照指南(2026)

Ollama GPU 硬件选型对照表示意图,展示显存需求与模型参数对应关系
2026年5月28日 AI与智能

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A
2026年5月27日 AI与智能

AI Agent 监控告警与失败恢复:从日志到状态机的设计实践

AI Agent 监控面板与状态机架构示意图
2026年5月27日 AI与智能

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L
2026年5月26日 AI与智能

LangGraph vs AutoGen 状态追踪对比:checkpoint机制、超时恢复与选型决策

LangGraph与AutoGen状态追踪对比示意图,展示Checkpoint机制与恢复流程
2026年5月26日 AI与智能

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2026年5月23日 AI与智能

一个人做小游戏:哪些交给 AI,哪些必须自己判断

独立游戏开发者在 AI 辅助下进行创意决策的概念示意图
2026年5月23日 AI与智能

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2026年5月23日 AI与智能

给 AI 写小游戏开发需求:场景、节点、组件、交互怎么描述

AI辅助小游戏开发需求描述方法论
2026年5月23日 AI与智能

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2026年5月19日 AI与智能

用 AI 生成 Cocos 场景说明文档:让代码助手真正理解你的游戏

AI 代码助手理解 Cocos Creator 游戏项目的场景结构文档示意图
2026年5月19日 AI与智能

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2026年5月18日 AI与智能

用 AI 把小游戏想法拆成 PRD 与任务清单

AI 辅助游戏开发流程示意图,展示从游戏想法到 PRD 再到任务清单的转化过程
2026年5月18日 AI与智能

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O
2026年5月16日 AI与智能

Ollama GPU 加速配置:CUDA、ROCm 与 Metal 全平台实战

Ollama GPU 加速配置示意图,展示 CUDA、ROCm 与 Metal 三大平台
2026年5月16日 AI与智能

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C
2026年5月15日 AI与智能

Claude Code CLI 高效使用:7个技巧与自动化实战

Claude Code CLI 高效使用与自动化实战示意图
2026年5月15日 AI与智能

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O
2026年5月14日 AI与智能

Ollama 版本回滚实战:90% 开发者忽略的 3 个关键步骤

Ollama 版本管理流程示意图
2026年5月14日 AI与智能

Ollama 版本回滚实战:90% 开发者忽略的 3 个关键步骤