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React に疲れた?Svelte 5 でコード半減・性能 2 倍(完全チュートリアル付き)

なぜまた新しいフレームワークを学び始めたのか

Svelte の公式ドキュメントを開いたとき、正直、身構えました。数年おきに「今度こそ違う」と言う新フレームワークが現れるものの、中身は変わらないことが多い。React プロジェクトは問題なく動いているのに、わざわざ手を出す理由が見当たらない。

最初のコード例を見て、固まりました。カウンターコンポーネント。React なら useStatesetCount、そして state を直接変更してはいけないルール。Svelte は? let count = $state(0)、あとは count++。それだけ?

この「Less is More(少ないほど豊か)」の衝撃で、気づけば 3 時間チュートリアルを読み続けていました。複雑だからではなく、逆にシンプルすぎたからです。もしあなたも「フレームワーク疲れ」を感じているなら、本記事で Svelte 5 の背後にある「コンパイル時最適化」の考え方に触れてみてください。フロントエンドフレームワークへの理解が変わるはずです。

Svelte とは?コンパイル時フレームワークの本質

まず、コンパイル時と実行時の違いを身近な例で。

React は「デリバリー(出前)」。毎回、料理と一緒に容器、箸、ナプキン、袋まで届く。これら(仮想 DOM、reconciliation アルゴリズム)は実行時に常に一緒に運ばれ、使わなくても付いてくる。結果、「Hello World」だけでも React 基本パック 42KB。

Svelte は「自宅料理」。食材を用意(コードを書く)し、調理(コンパイル)すれば、食卓に並ぶのは純粋な「料理(ネイティブ JS)」だけ。余計な荷物はゼロ。最終バンドルは 1.6KB。

数字は大げさに聞こえるかもしれませんが、実測でも同様でした。同じ Todo アプリを React と Svelte で作ったときの bundle サイズ:

145KB
React 版バンドルサイズ
Tree Shaking 適用済み
5.2KB
Svelte 版バンドルサイズ
コンパイル時最適化、96% 削減
800ms
Svelte アプリ操作可能時間
3G 回線下で計測
1100ms
React アプリ操作可能時間
3G 回線下で計測

より直感的なのは初回読み込み速度。3G 回線下(笑わないで。まだ 3G のユーザーは多い):

300ms は大した差に見えますか? EC トップやニュースサイトでは、直帰率 5〜10% の差になり得ます。

Svelte 5 は Svelte 4 から何が変わったか? 中核は Runes システム——まったく新しいリアクティブ API。バンドルサイズはさらに 15〜30% 削減。コードの可読性も向上。

ただし、すぐ React プロジェクトを書き直す必要はありません。Svelte は React の代替ではなく、哲学が違います。React は「強力なエコシステムと柔軟性ですべてを包む」、Svelte は「極限の性能とシンプルさで一つのことを徹底する」。選ぶのはシーン次第。

Runes システム徹底解説:コンパイラの魔法

Svelte 5 の中核は Runes——名前は中二病的(ゲームのルーンっぽい)ですが、使い心地は本物です。

$state:もう setter は不要

まず React の書き方:

// React:毎回 setter を意識
const [count, setCount] = useState(0)
function increment() {
  setCount(count + 1) // クロージャの落とし穴も気にする
}

Svelte 5:

// Svelte 5:ネイティブ JS のように書ける
let count = $state(0)
function increment() {
  count++ // これだけ。コンパイラがリアクティビティを処理
}

初めて $state を使ったとき、setter を探していました。不要だと分かって驚きました。この「魔法」の裏では、コンパイラがコンパイル時にコードを解析し、依存追跡と更新ロジックを自動挿入しています。

実プロジェクトではコード量が 30〜40% 減りました。フォーム処理で handleXXXChange を大量に書く必要がなくなったのが特に大きい。

$derived:依存を自動追跡、依存配列とおさらば

useMemo の依存配列に苦しんだことはありませんか? 依存を忘れると更新されない。多すぎると無駄に再計算される。

Svelte の $derived なら心配不要:

// React:依存配列を手動管理
const doubled = useMemo(() => count * 2, [count])
const quadrupled = useMemo(() => doubled * 2, [doubled])
// Svelte 5:コンパイラが自動追跡
let doubled = $derived(count * 2)
let quadrupled = $derived(doubled * 2)

複雑なフォーム計算に特に有用です。以前、十数個の入力から最終価格を計算する見積システムを作ったとき、React 版の依存配列は 2 行で、フィールドの漏れを常に心配していました。Svelte 版? コンパイラが全部やってくれます。

要するに、計算ロジックだけ書けばよく、リアクティブ更新はコンパイラに任せる。

$effect:副作用をエレガントに

useEffect は React Hooks の中でも特に難解。依存配列、cleanup 関数、実行タイミング……初心者は混乱しがち。

Svelte の $effect は直感的:

// React:cleanup 関数を return する必要がある
useEffect(() => {
  const subscription = someAPI.subscribe()
  return () => {
    subscription.unsubscribe() // クリーンアップを忘れない
  }
}, [/* また依存配列 */])
// Svelte 5:コンパイラが自動クリーンアップ
$effect(() => {
  const subscription = someAPI.subscribe()
  // コンポーネントアンマウント時に自動クリーンアップ。手動 return 不要
})

実プロジェクトで $effect を API ポーリング、WebSocket 接続、ローカルストレージ同期に使いましたが、どれも快適。メモリリークを心配せず済む——コンパイラがクリーンアップを保証します。

$props:型安全なコンポーネント props

地味ですが、書いていて一番快適な機能の一つ:

// React
function TodoItem({ todo, onToggle }) {
  // PropTypes か TypeScript で手動アノテーション
}
// Svelte 5:分割代入で props を直接取得
<script>
  let { todo, onToggle } = $props()
  // TypeScript サポートは標準装備
</script>

見た目の変化は小さいですが、書き心地が違います。Svelte の TypeScript サポートは公式内蔵で、追加設定は不要。

Svelte vs React/Vue:競争ではなく選択

ここまで読んで「Svelte に乗り換えるべき?」と思うかもしれません。

これらの比較を聖戦にしないでください。jQuery で美しく書いたプロジェクトも見たし、React でひどいコードも見ました。フレームワークは道具。チームと案件次第です。

学習曲線の比較

Svelte:HTML + CSS + JS。Web 標準に近い。新卒メンバーに Svelte 公式チュートリアルを見せたら、2 日後にはコンポーネントを単独で書けていました。

React:JSX、Hooks のルール、状態の不変性、reconciliation の原理……本当に理解するには 1〜2 週間の集中学習。それに「知らないと損する React テクニック」記事が溢れるほど、奥が深い。

Vue:中間的。テンプレート構文は JSX より直感的だが、独自概念(ディレクティブ、computed、watch など)もある。

性能

ここは正直に:小規模プロジェクトでは性能差は目立たない。Todo アプリを React で書いても Svelte でも、ユーザーは違いを感じにくい。

ただし次のシーンでは差がはっきり出ます:

58 FPS
Svelte 10,000 件データ描画フレームレート
React は 45 FPS。仮想 DOM diff より直接更新が速く、大量リスト描画と頻繁な状態更新で優位
  1. 大量リスト描画:EC 商品一覧、リアルタイムチャット。10,000 件の描画で Svelte は 58 FPS、React は 45 FPS。
  2. 頻繁な状態更新:リアルタイムダッシュボード、株価。Svelte の直接更新は仮想 DOM diff より速い。
  3. モバイルの弱い回線:バンドルが小さいことが正義。

データソースは 2025 年時点の JS フレームワークベンチマーク。テスト環境は標準化されていますが、実プロジェクトでは自分で計測してください。

エコシステム:成熟 vs コンパクト

遠回しに言いません:Svelte エコシステムは React に及ばない

  • npm 週間ダウンロード:Svelte 50 万 vs React 2,000 万
  • StackOverflow 質問数:Svelte 1.2 万 vs React 50 万
  • サードパーティ UI:React は数百、Svelte は数十程度

ただしすべてが悪いわけではありません。Svelte コミュニティは小さいが活発。Discord で質問すると Rich Harris(Svelte 作者)が直接返信してくれることも。React コミュニティでは考えにくい距離感。

Svelte のツールチェーンもモダン:Vite ネイティブサポート、SvelteKit 公式フルスタック、TypeScript 内蔵。React のように Webpack loader を大量設定する必要はない。

いつ Svelte を選ぶ?

簡単な判断マトリックス:

シーン推奨フレームワーク理由
大規模エンタープライズReactエコシステム成熟、人材確保しやすい
性能重視の案件Svelteバンドル小、高速
高速プロトタイピングSvelteコード量少、すぐ始められる
既存プロジェクトのリファクタ現行フレームワーク移行コストが高すぎる
個人プロジェクト / Side ProjectSvelte探索と学習向き

チームが React を深く使っているなら、強い性能の痛みがない限り乗り換えは非推奨。新規案件、小チーム、新しいものを試したいなら Svelte は良い選択。

30 分実践:Svelte 5 で Todo アプリを作る

理論はここまで。実際に作って Runes の威力を体感しましょう。

プロジェクト構成

svelte-todo/
├── src/
│   ├── lib/
│   │   └── TodoItem.svelte  // 単一 Todo コンポーネント
│   ├── App.svelte           // メインアプリ
│   └── main.js              // エントリ
└── package.json

コアコード:App.svelte

<script>
  // Runes の魅力:シンプルかつ強力
  let todos = $state([])
  let input = $state('')
  // $derived が todos の変化を自動追跡。手動依存不要
  let remaining = $derived(
    todos.filter(t => !t.done).length
  )
  // Todo 追加:普通の JS のように書ける
  function addTodo() {
    if (input.trim()) {
      todos.push({
        id: Date.now(),
        text: input,
        done: false
      })
      input = '' // リアクティブ更新、UI も自動リフレッシュ
    }
  }
  // 完了状態の切り替え
  function toggleTodo(id) {
    const todo = todos.find(t => t.id === id)
    if (todo) {
      todo.done = !todo.done // 直接変更、これだけ
    }
  }
  // Todo 削除
  function deleteTodo(id) {
    todos = todos.filter(t => t.id !== id)
  }
</script>
<!-- Svelte のテンプレート:HTML そのもの。JSX ではない -->
<div class="app">
  <h1>マイ ToDo</h1>
  <div class="input-area">
    <input
      bind:value={input}
      placeholder="新しいタスクを追加..."
      onkeydown={(e) => e.key === 'Enter' && addTodo()}
    />
    <button onclick={addTodo}>追加</button>
  </div>
  <!-- 残りタスク数? $derived が自動更新 -->
  <p class="stats">
    残り {remaining} 件のタスク
  </p>
  <ul class="todo-list">
    {#each todos as todo}
      <TodoItem
        {todo}
        onToggle={() => toggleTodo(todo.id)}
        onDelete={() => deleteTodo(todo.id)}
      />
    {/each}
  </ul>
</div>
<!-- スタイルはデフォルトで scoped。グローバルを汚さない -->
<style>
  .app {
    max-width: 600px;
    margin: 0 auto;
    padding: 20px;
  }
  .input-area {
    display: flex;
    gap: 10px;
    margin-bottom: 20px;
  }
  input {
    flex: 1;
    padding: 10px;
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 4px;
  }
  button {
    padding: 10px 20px;
    background: #0066cc;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 4px;
    cursor: pointer;
  }
  .stats {
    color: #666;
    margin-bottom: 10px;
  }
  .todo-list {
    list-style: none;
    padding: 0;
  }
</style>

子コンポーネント:TodoItem.svelte

<script>
  // $props 分割代入:親から渡されたデータを取得
  let { todo, onToggle, onDelete } = $props()
</script>
<li class="todo-item">
  <label>
    <input
      type="checkbox"
      checked={todo.done}
      onchange={onToggle}
    />
    <span class:done={todo.done}>
      {todo.text}
    </span>
  </label>
  <button class="delete-btn" onclick={onDelete}>
    削除
  </button>
</li>
<style>
  .todo-item {
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
    padding: 10px;
    border-bottom: 1px solid #eee;
  }
  label {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 10px;
    cursor: pointer;
  }
  /* class:done は Svelte の糖衣構文 */
  .done {
    text-decoration: line-through;
    color: #999;
  }
  .delete-btn {
    padding: 5px 10px;
    background: #ff4444;
    color: white;
    border: none;
    border-radius: 4px;
    cursor: pointer;
    font-size: 12px;
  }
</style>

実行してみる

npm create vite@latest svelte-todo -- --template svelte
cd svelte-todo
npm install
npm run dev

http://localhost:5173 にアクセスすれば、動く Todo アプリが見えます。

ポイント

この小さなプロジェクトが示す Svelte の強み:

  1. リアクティビティの自然な流れsetStatedispatch も不要。データが変われば UI も自動更新。
  2. 状態管理ライブラリ不要:Redux も Context も使わず、状態管理は明快。中小規模プロジェクトには十分。
  3. スタイルの分離:CSS はデフォルトでコンポーネントスコープ。干渉しない。
  4. ビルド成果物が極小npm run build を実行すると、最終的に 5KB 前後。

初めてハマった落とし穴:Svelte 4 では todos.push() の後に再代入しないと更新が走らなかった。Svelte 5 では解決済みで、直接 push できる。Svelte 4 との重要な違いです。

シンプルさに騙されないで。複雑なプロジェクトでもアーキテクチャ設計は必要。ただ Svelte なら、状態管理のパターンに悩むよりビジネスロジックに集中できます。

エコシステム、コミュニティ、未来

エコシステムの現状

先にエコシステムは React に劣ると書きましたが、必要なものは揃っています:

  • SvelteKit:公式フルスタック。Next.js 相当。SSR、SSG、API ルートをサポート。
  • UI ライブラリ:Svelte Material UI、Carbon Components、Skeleton UI など。
  • ツールチェーン:Vite ネイティブサポート、Prettier、ESLint プラグイン。
  • 実際の採用例:Spotify 社内ツール、Square 商家管理、New York Times インタラクティブチャート、Apple 一部社内プロジェクト。

コミュニティ規模は React に及ばないが、活発度は高い。Discord では Rich Harris やコアメンバーが議論や提案を受ける場面がよく見える。大フレームワークでは得にくい距離感。

学習リソース

  • 公式チュートリアル:インタラクティブ。一通りやれば概念の 80% は理解できる。
  • Svelte コミュニティ Discord:質問に答えてくれ、回答の質も高い。
  • GitHub サンプル:公式リポジトリに実践例が多数。
  • 日本語リソース:Zenn や Qiita などにも質の高い記事が増えている。

今後のトレンド

個人的な見立て:Svelte は主流にはならないが、重要な選択肢の一つになる

理由はシンプル。React のエコシステムの堀は深く、企業案件は簡単に乗り換えない。ただ Svelte には次の分野でチャンスがある:

  1. 性能重視の案件:ゲーム UI、リアルタイムダッシュボード、モバイルアプリ。
  2. 小チームの高速開発:スタートアップ、個人プロジェクト、社内ツール。
  3. 教育と学習:Svelte のシンプルさはフロントエンド入門に向く。

Svelte 5 の安定性は実証済み。TypeScript サポートも強化中。本番利用して問題ない。

Svelte を学んでも履歴書に大きく加点されるわけではない。ただ思考の幅は広がる。コンパイル時最適化の考え方を知ると、React に戻ったとき性能最適化への理解が深まる。

まとめ:試す価値はある

長く書きましたが、伝えたいことは一つ:Svelte には週末 1 つ使う価値がある

すべてのプロジェクトを今すぐ書き直す必要はありません。次の 3 つを試してみてください:

  1. 今週末 2 時間、公式チュートリアルを一通り:インタラクティブで楽しい。
  2. Svelte で小さなプロジェクトを書き直す:電卓、天気アプリ、以前作ったものでも何でも。
  3. チームにすぐ広めない:自分で使いこなし、シーンに合うと確認してから。

フロントエンド技術は日々進化し、どのフレームワークも「革命的」と言います。本当に学ぶべきは、フレームワークの背後にある思想。Svelte のコンパイル時最適化、シンプルな API、性能へのこだわり——これらはどのフレームワークでも応用できます。

最後に正直に:技術はプロダクトのためにある。逆ではない。React で解ける問題は、Svelte でも大抵解ける。選ぶのはチーム、シーン、直感次第。

性能にこだわる、ボイラープレートに疲れた、単に新しいものを試したい——なら https://svelte.dev/tutorial を開いて、チュートリアルを一通り。

2 時間だけ。せいぜい出前 1 回分の時間。でも、本当に自分に合うツールに出会えるかもしれません。

Svelte 5 で Todo アプリをゼロから構築する完全フロー

Todo プロジェクトで Svelte 5 の Runes システムを学ぶ。$state、$derived、$effect などコア API の使い方を含む

Estimated time: PT30M

  1. 1

    Step 1: Svelte プロジェクト作成と依存関係インストール

    Vite で Svelte プロジェクトを作成:
  2. 2

    Step 2: App.svelte のコアロジック実装

    $state でリアクティブ状態を定義:
  3. 3

    Step 3: TodoItem 子コンポーネント実装

    $props 分割代入で親からデータ取得:
  4. 4

    Step 4: Runes システムのコア優位性を理解

    $state の優位性:
  5. 5

    Step 5: ビルドと性能テスト

    本番ビルド:

FAQ

Svelte 5 と React の性能差はどの程度?具体的な数値は?
バンドルサイズの比較:
• 同じ Todo アプリを React と Svelte でそれぞれ実装
• React 版 145KB(Tree Shaking 済み)、Svelte 版 5.2KB(96% 削減)

初回読み込み速度:
• 3G 回線下で Svelte アプリは 800ms で操作可能、React は 1100ms
• 300ms の差は、EC トップやニュースサイトで直帰率 5〜10% の差になりうる

大量データの描画:
• 10,000 件のデータ描画を計測。Svelte は 58 FPS、React は 45 FPS

Svelte 5 は Svelte 4 比でバンドルサイズがさらに 15〜30% 削減。コードの可読性も向上。

ただし正直に言うと、小規模プロジェクトでは性能差は目立たない。Todo アプリを React で書いても Svelte で書いても、ユーザーは違いを感じにくい。大量リスト描画、頻繁な状態更新、モバイルの弱い回線などでは差がはっきり出る。
Svelte 5 の Runes システムとは?$state、$derived、$effect の違いは?
Runes システムは Svelte 5 の中核。まったく新しいリアクティブ API です。

$state:
• リアクティブな状態を定義。setter 不要。変数を直接変更するだけ(let count = $state(0)、その後 count++)
• コンパイラがリアクティビティを自動処理。実プロジェクトでコード量 30〜40% 削減
• フォーム処理で handleXXXChange を大量に書く必要がなくなる

$derived:
• 派生値を計算。依存を自動追跡。依存配列の手動管理不要(let doubled = $derived(count * 2))
• 複雑なフォーム計算に特に有用。コンパイラが依存追跡をすべて担当

$effect:
• 副作用を管理。コンパイラが自動クリーンアップ。手動で return cleanup 不要
• 例:$effect(() => { const subscription = someAPI.subscribe() })
• メモリリークを心配せず、API ポーリング、WebSocket 接続、ローカルストレージ同期などに向く

$props:
• コンポーネントの props。分割代入で直接取得(let { todo, onToggle } = $props())
• TypeScript サポートは標準装備
Svelte と React の学習曲線は?初心者はどちらを選ぶべき?
Svelte の学習曲線:
• HTML + CSS + JS。Web 標準に近い
• 新卒のメンバーに Svelte 公式チュートリアルを見せたら、2 日後にはコンポーネントを単独で書けていた

React の学習曲線:
• JSX、Hooks のルール、状態の不変性、reconciliation の原理
• 本当に理解するには 1〜2 週間の集中学習が必要
• 「知らないと損する React の XX 個のテクニック」系の記事が溢れるほど、奥が深い

Vue の学習曲線:
• 中間的。テンプレート構文は JSX より直感的
• ただし独自概念(ディレクティブ、computed、watch など)もある

初心者なら Svelte の方が入りやすい。構文がネイティブ Web 標準に近く、フレームワーク固有の概念が少ない。一方 React のエコシステムは成熟し、求人も多い。選ぶのは目標次第。

素早く始めたい、個人プロジェクトや性能重視の案件なら Svelte。大企業やエンタープライズ向けなら React。
Svelte のエコシステムは?React との差は?
Svelte エコシステムの現状:
• npm 週間ダウンロード 50 万(React は 2,000 万)
• StackOverflow の質問数 1.2 万(React は 50 万)
• サードパーティ UI ライブラリは数十程度(React は数百)

ただしすべてが悪いわけではない:
• Svelte コミュニティは小さいが活発。Discord で質問すると Rich Harris(Svelte 作者)が直接返信してくれることも
• React コミュニティでは考えにくい距離感

Svelte のツールチェーンはモダン:
• Vite ネイティブサポート、SvelteKit 公式フルスタック、TypeScript 内蔵
• React のように Webpack loader を大量に設定する必要がない

実際の採用例:
• Spotify の社内ツール、Square の商家管理画面、New York Times のインタラクティブチャート、Apple の一部社内プロジェクト

エコシステムは React に劣るが、必要なものは揃っている:
• SvelteKit(公式フルスタック)
• UI ライブラリ(Svelte Material UI、Carbon Components、Skeleton UI など)
• ツールチェーン(Vite、Prettier、ESLint プラグイン)

サードパーティ UI を大量に使う案件なら React が向く。性能とシンプルさを重視するなら Svelte は有力な選択。
いつ Svelte を React より選ぶべき?判断基準は?
Svelte を選ぶシーン:
1) 性能重視(ゲーム UI、リアルタイムダッシュボード、モバイルアプリ)。バンドルが小さく高速
2) 高速プロトタイピング。コード量が少なく、すぐ始められる
3) 個人プロジェクト / Side Project。探索と学習向き
4) 小チームの高速開発(スタートアップ、社内ツール)

React を選ぶシーン:
1) 大規模エンタープライズ。エコシステム成熟、人材確保しやすい
2) 既存プロジェクトのリファクタ。移行コストが高すぎる
3) サードパーティ UI を大量に必要とする案件

判断マトリックス:
• チームが React を深く使っているなら、強い性能の痛みがない限り乗り換えは非推奨
• 新規案件、小チーム、新しいものを試したいなら Svelte は良い選択

個人的な見立て:
• Svelte は主流にはならないが、重要な選択肢の一つになる
• React のエコシステムの堀は深く、企業案件は簡単に乗り換えない
• 性能重視、小チームの高速開発、教育・学習の分野では Svelte にチャンスがある
Svelte 5 と Svelte 4 の違いは?アップグレード時の注意点は?
Svelte 5 の中核アップグレードは Runes システム。まったく新しいリアクティブ API です。

バンドルサイズ:
• Svelte 5 は Svelte 4 比で 15〜30% さらに削減。コードの可読性も向上

重要な違い:
• Svelte 4 では todos.push() の後に再代入しないと更新が走らない(todos = [...todos, newTodo])
• Svelte 5 では解決済み。直接 push できる(todos.push(newTodo))

API の変化:
• Svelte 4:リアクティブ宣言 $: doubled = count * 2
• Svelte 5:Runes let doubled = $derived(count * 2)

安定性:
• Svelte 5 の安定性は実証済み。TypeScript サポートも強化中。本番利用して問題ない

アップグレードの提案:
• 新規案件なら Svelte 5 を直接使う
• 既存 Svelte 4 案件は段階的移行可能。両バージョンは共存できる

学習リソース:
• 公式チュートリアルはインタラクティブ。一通りやれば概念の 80% は理解できる
• Svelte コミュニティ Discord は質問に答えてくれ、回答の質も高い

7分で読めます · 公開日: 2025年11月24日 · 更新日: 2026年6月8日

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